重载(Overloading)和重写(Overriding)是面向对象编程中两个重要的概念,它们有以下区别:
发生位置
重载:发生在同一个类中。
重写:发生在子类中,子类重新实现父类中的方法。
方法签名
重载:方法名相同,但参数列表(参数的类型、数量、顺序)不同。注意,返回值类型不影响重载,只有参数列表的变化才算重载。
重写:方法名、参数列表和返回类型必须与父类相同。
访问修饰符
重载:没有限制,子类方法的访问修饰符不能比父类更严格,通常是相同或更宽泛。
重写:子类方法的访问修饰符不能比父类更严格,通常是相同或更宽泛。
多态性
重载:体现为编译时的多态性,即在编译阶段根据参数列表决定调用哪个方法。
重写:体现为运行时的多态性,即在运行阶段根据对象的实际类型决定调用哪个方法。
异常处理
重载:方法的异常处理可以不同,子类可以抛出更少的或相同类型的异常。
重写:子类不能抛出比父类更多的异常(可以抛出更少的或相同类型的异常)。
静态方法
重载:静态方法可以被重载,因为静态方法属于类而不是对象,它们在编译阶段就绑定到类了。
重写:静态方法不能被重写,因为静态方法在编译阶段就绑定到类了,而重写是在运行时。
总结:
重载是在同一个类中定义多个同名的方法,但这些方法应该具有不同的参数列表。
重写是子类重新定义父类中的方法,方法名、参数列表和返回类型必须与父类相同。
建议在实际编程中,根据具体需求选择合适的方法重载或重写,以实现代码的清晰和高效。