计算机在20世纪60年代初期开始遇到CG(Computer Graphics,计算机图形学)。当时,使用计算机进行绘图和模拟的想法还是一种前沿的概念,受到极少数科学家和工程师的关注。美国宾夕法尼亚大学的 Ivan Sutherland 等人在这一时期开始研究并开发CG技术。到了1970年代,随着计算机硬件性能的提高和软件技术的不断进步,CG技术开始逐渐应用于更多实际领域,如航空工业和电子游戏等。
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