计算机门电路的绘制可以通过以下步骤进行:
设计内容
包括基本门电路中的与门和非门的绘制、选中以及它们之间的连接。
方法与难点
绘制:对于不同的元器件,大多数的方法都是一致的,可以考虑继承于一个元器件基类。但是,每一种元器件的绘制方法不一样,可以使用多态的思想,构造一个绘制的纯虚函数,以实现绘制的统一性。
元器件基类与引脚类:元器件都应该包含有自身的输入输出引脚,所以元器件基类应该与引脚类组合使用。
闪烁问题:在用鼠标拖动选中的元器件时,记录下上次的矩形选中框和现在这次的矩形选中框,从这两个矩形共8个顶点中选出最左上角和最右下角的顶点得到一个同时包含两个矩形的矩形框(否则就选最左下角和最右上角的顶点),然后调用InvalidateRect函数只绘制该矩形框区域,可以改善闪烁问题。
具体实现
在OnDraw函数里面进行绘制,设计元器件基类,派生出与门和非门,并组合一个引脚类。
在OnDraw里面遍历元器件绘制每一个元器件,根据元器件的选中与否采用不同的画笔绘制。
添加鼠标左键按下事件和鼠标左键弹起事件,通过类向导添加一个CPoint类型的成员变量用来记录鼠标左键按时的位置。
其他注意事项
在绘制直线时,需要起点和终点,当鼠标按下记录起点位置,鼠标弹起时记录终点位置,通过两点即可画出一条直线。
通过以上步骤和方法,可以实现计算机门电路的绘制。建议在实际应用中,可以根据具体需求进行调整和优化,以提高绘图的效率和准确性。