计算机生成3D图像或模型通常涉及以下步骤和技术:
坐标变换
3D物体的多边形坐标需要根据观察角度进行调整,这个过程称为坐标变换。通过计算,将3D多边形的坐标从原始坐标系转换到新的视觉坐标系中,以显示器平面为x,y轴平面,显示器的景深为z轴平面。
3D建模软件
使用3D建模软件(如3ds Max、Maya、Blender等)来创建三维模型。这些软件提供了丰富的建模工具,包括基本几何模型创建、高级建模命令、模型细节修整、比例和大小调整、灯光设置和摄影机设置等。
材质和贴图
为模型添加材质和贴图,使模型看起来更加真实和生动。贴图可以包括颜色、纹理和质感等信息,从而提高模型的可视化效果。
渲染
渲染是将三维模型转换为二维图像的过程。使用渲染器软件(如Vray、Arnold等)对模型进行渲染,可以设置不同的参数来获得所需的视觉效果和渲染速度。
动画制作
如果需要制作3D动画,还需要进行角色建模、骨骼安置、动画路径安排、时间轴调节、摄像机设置等步骤。最后,将动画输出为视频或图像序列。
辅助工具
有些工具可以帮助生成3D模型,例如RealityCapture可以自动将照片转换为3D模型。
观看3D内容
要观看3D内容,通常需要使用3D眼镜。可以自制简单的3D眼镜,或者购买现成的3D眼镜来观看3D电影和图像。
CAD图纸转换为3D模型
如果拥有CAD图纸,可以使用CAD软件将其转换为3D模型。这通常涉及打开CAD软件,启用3D工具条,并根据不同视图(前视图、左视图、俯视图等)进行绘制。
这些步骤和技术可以帮助你在计算机上生成3D图像和模型。根据具体需求和技能水平,可以选择不同的工具和方法来实现所需的效果。