计算机色彩静物的画法可以分为以下几个步骤:
构图
注意画面上下左右预留的空间大小,光源来向的那边预留的空间大一点。
概括形,找位置,用短线确定物体基本位置和大小比例。
合理安排物体间的高低和遮挡关系,明确画面中物体的秩序。
单色找光影,水多颜料少。
铺色及建立画面色调及光影关系
铺色注意衬布走向和前后宽窄变化、冷暖纯灰变化。
明确画面中物体的色块关系,注意区分色块之间的变化(同类色区分、明度区分、质感区分、冷暖变化)。
注意物体前后虚实变化、衬布投影的虚实变化和层次体现。
用笔大胆,颜色丰富,快速建立色块关系。
物体暗部
暗部也要给出颜色倾向,用笔果断,随形体的转折变化用笔。
注意选择水粉笔的大小,前后物体暗部的虚实变化,后面物体的亮暗对比相对比较弱一些。
加灰面(层次过渡)
注意灰面的宽窄大小,左右的明度、纯度和冷暖变化。
主要物体过度层次,例:四个面可以现在加过度灰面,三个面可以不加。
深入刻画
注意画面物体秩序(主次对比),一般从主题物开始,也可从喜欢的物体开始。
刻画也是找形体的过程,注意物体整体体面变化,细节适当添加,不能破坏物体的大效果。
注意边缘线、暗部和反光的变化,明确主要物体的深入程度,做好物体质感区分。
利用好物体亮暗部衬托关系。
整体完成
前一步的全面深入刻画,虽能不断充实画画,但难免有些细节失去整体,画面不统一、不协调的现象。
进行最后的调整,眯起眼睛去看画面有没有一些不重要的地方画得过于强烈,适当的去减弱。
以上步骤可以帮助你更好地完成计算机色彩静物的绘制。在实际操作中,可以根据个人喜好和绘画经验进行适当的调整和创新。